Wie is de snelste, slimste of sterkste? Teams gaan de strijd aan in zes verschillende onderdelen. Hoe werkt een zeskamp en waar moet je aan denken, doordraaischema's en spelnummering staat allemaal beschreven en klaar om te printen.
Doelgroep: 6+, 8+, 10+, 12+, 16+, volwassenen